-
Posts
19,760 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
19
Everything posted by McLeod
-
On ovde ima 10 kila viska, ne zelim da zamisljam kako ce to izgledati ako bude igrao. Nema sanse da se dovede iole u red plus godine, plus to da je i na vrhuncu imao olovne noge.
-
Gubljenje meceva od Feliksa ne bi trebalo da bude kiks. On je na nekoliko dana bio u top 10, sto je takodje neverovatno imajuci u vidu opsti utisak da je do sada u karijeri tezak choker i underachiever, pa ipak je tu negde oko top 10. Zajedno sa Sapovalovim. Ipak, za njih dvojicu najpre vazi da moraju dobro da porade na nedostacima jer je jasno da im je potencijal dovoljno visok da se u buducnosti bore i za prvo mesto. Za razliku od Ruda ili recimo Rubljova koji su rudareci dosli tu gde su sad, ali tu im je i plafon, bez obzira na godine.
-
Na kraju Zverev imao brutalnu sezonu, ali se nije toliko videlo jer je opet uspeh na slemu izostao.
-
Ovo je otprilike ono sto ja generalno ocekujem u njihovim mecevima. Jednostavno, Zverev, ma kako to iz ugla ove godine, a mozda i prosle zvucalo, ima i u rezervoaru i u igrackom repertoaru vise od ostalih iz ove generacije, ali je isto tako mnogo i lutao i mentalno je najcesce bio nedorastao izazovu. Kad servis radi ovako i kad je mentalno najcvrsci u poenima koji resavaju, ovo je rezultat. Svaka cast, skuplja on ove velike titule fino nema sta, samo slemovi nedostaju za sad. Statisticki, da Medvedev nema ovaj slem, ubedljivo najbolja karijera do sad.
-
Da, da, na webapp koji sam linkovao vec ovde imas da biras sve, imas da biras i promo kartice, custom/fan base kontent, ne igram bas sa svim fan-base, ali igram sa fan base mapama i fan base milestone/awards. Ukupno ima preko 10 mapa koje sam igrao, preko 40 milestone+awards i sve randomized... cak mozes da igras i sa randomized tiles, odnosno da bonusi na poljima nisu na istim mestima nego random kako se pogodi, cega i nisam bas fan, ali daje igri dodatnu takticku tezinu.
-
Ja volim da igram sa svim ekspanzijama. Taj setup ti je Steam game setup, meni se ne dopada preterano jer je igra onda prekratka i ko ima najbolje eventove (Deimos Down, Giant Ice Asteroid, Ice Asteroid) i biljke vrlo verovatno dobija lagano. Ako volis krace igre to je najbolji setup. Venus je malo nezgodan jer postoji 2-3 kartice zbog kojih bi hteo da dizes Veneru, ali ona ne zahteva maksimalni parametar da bi se igra zavrsila i onda ko god da pocne da dize Veneru od pocetka ostali misle da ima Venusian Animals i onda niko nece da je dize, pa je jako tesko da jedan igrac dobaci sam do 18 sto je potrebno za Venusian da bude igrivo. Kolonije su uglavnom boost za engine, Turmoil ne volim preterano jer je kao igra u igri, ali online igram zato sto su akcije koje obicno zaboravimo kad igramo na stolu automatizovane, pa je malo bolje.
-
Ja se ne secam da smo u ovom veku bili ovoliko jaki?
-
Jos jedna stvar uvek zaboravim - imate ovaj sajt https://boardgamearena.com/ Ima dosta besplatnih igara, ako ih nemate ne mozete vi kreirati igru ali mozete da udjete u igru koju neko drugi kreira. Tako mozete da testirate neke igre, narocito one light, tako da znate koju da uzmete, a koju da preskocite.
-
Nikad nisam to radio, ali i nisam relevantan verovatno jer uglavnom igram light igre i TfM vec dve godine, tako da sam recimo samo "ocesao" igre poput Gloomhaven, Gaia Project, nisam igrao Twilight Struggle recimo (imam ljude koji su totalno odlepili za tim recimo). Ako pogledamo glavnu listu: https://boardgamegeek.com/browse/boardgame Po mom misljenju, ovde je Scythe precenjen, War of the Ring precenjen, Pandemic precenjen, ali hajde, OG kooperativne igre, Through the Ages potcenjen, Tera Mistica, Puerto Rico, Blood Rage, Agricola bi mogle da budu bolje plasirane, ali uglavnom, maltene koju god da probas iz top 50 ovde neces pogresiti. Postoji samo ukus i neki tvoji licni afiniteti, najbolje je sam da odlucis.
-
Ko dobije Hurkac Zverev (trebalo bi Sasa) ide dalje u svakom slucaju jer sumnjam da Siner moze da dobije Medvedeva. Jedino ako ovaj odigra potpuno nonsalantno i postoji sansa za tako nesto, ali ne verujem.
-
Ja zaboravio da pocelo i pustim ono se vec zavrsilo 😄 Rubljov ce biti ceo zivot "zelen".
-
Nori je jos jedan dokaz (mislim da je Marko pisao o tome) specificnosti tog americkog koledz sistema. Kao i Izner koji je dosao iz istog i prakticno u semi-poznim godinama poceo da postize vrhunske rezultate. Sa druge, sigurno je da im je to i odredjeni limit i zasto mnogi ti igraci izgledaju kao drvosece.
-
Javi 🙂 Samo ako imas vremena, jer ako ti se svidi, bukvalno postaje bitan deo zivota (ako i inace igras drustvene igre itd). Mi kad smo poceli ne bi ni stali da nije bilo ove govnjive pandemije. Pa, na pocetku, sa sve postavljanjem, mesanjem kartica itd sigurno cete gurati i 3 sata. Tako da budite spremni za to za prvih nekoliko partija. Mi zavrsavamo za sat i po do dva partiju sa svim ekspanzijama, imamo dodatne stvari, dividere, itd koji nam pomazu da sve spakujemo lepo u kutiju i lakse postavimo igru, skracuje bukvalno 10-15 minuta otpakivanje i raspakivanje. A ti si od tih, ok 😛
-
P.S. @Nicklordnema te da se javis da igramo teraformaciju 😛 Ako nas ima vise mozemo neki multiplayer da odradimo taman da vidim kaki ste 😄 I da, jos nesto @Boxy - gledajte brzo da predjete na draft, naravno prvih nekoliko partija moze bez drafta dok se upoznate sa karticama, ali draft menja igru bas dosta, povecava se interakcija, ukljuceno je i znanje u vezi toga sta protivnik igra itd. Mi draftujemo i startnih 10 kartica cak cesto.
-
Dobro, naravno, ne mora preterano da se udubljuje preterano u tier liste i to, samo da igra, ali treba bar ovlas da se baci pogled, zato sto ima toliko rasprava i po forumima i po discordovima oko kartica da je to neverovatno. Ljudi jebeno imaju po 500 partija iza sebe i ne znaju da igraju. E sad, sta je tu problem - problem je kad ne igras online sa random protivnicima, nego sa svojom grupom. Group meta je ultra bitna kod ovakvih igara gde imas vise razlicitih puteva i kraj igre nije fiksiran kao sto mnoge igre imaju 5 turnova recimo i to ti je to, znas kako da optimizujes. I sad, ako se recimo igra u troje i svi volite engine building, vase igre ce uvek biti duze, 12 generacija prosecno, a mozda cete imati i 13 i 14, sto je bas ono... izivljavanje 😄 Ako volite da rasujete svi, onda cete imati i 8 generacija ponekad, 9 i 10 ce biti slicne, a ako ode u 11. gadicete se sami sebi 😄 To je sve normalno, ali gde je onda problem? Pa problem je taj sto kad se igra stalno u istom drustvu, cak i ako imate razlicite filozofije igre, ako je 2 na 1 (bilo da su dvoje teraformeri/raseri, ili engine builderi) ovaj jedan mora da ima BRUTALAN setap za ono sto hoce da igra kako bi uspeo da nadjaca ovu drugu dvojicu koji igraju drugaciju partiju. I onda, naravno, vremenom taj koji drugacije igra mora da se uklopi sa ovima jer jednostavno ne dobija dovoljno partija na "svoj" nacin. Ali, kada igras sa random ljudima online, to ti pomaze da razvijes finese i osecaj za to kad ce se igra zavrsiti i kako efikasno i da teraformiras i da pravis svoj engine i koliko su bitne ove kombo kartice, neke od njih sam naveo gore.
-
Pa sad, sta znam, mozda Splendor najzanimljiviji zato sto partija moze da se zavrsi za 20-30 minuta i ne treba ti vise od 4-5 igranja da ukapiras stvari. Teraformacija je u tom smislu jako kompleksna, ja sam odigrao preko 1000 partija sa razlicitim ekspanzijama, i dalje postoje stvari koje mogu da primetim i naucim. Sto su, naravno, potpune finese i zavise od specificnih okolnosti u koje dodjes, ali opet, replayability te igre je maltene beskonacan, mislim da ne postoji slicna u tom smislu u svetu drustvenih igara ili je nisam nasao. Ako ne racunamo sah, mada je i sah dosadan (meni).
-
Uzela 😛 Sto se tice preporuke, Wingspan ima slicnu mehaniku kao Teraformacija, tako da ako joj se svidi Teraformacija, svidece joj se i Wingspan verovatno. Carcassone je dosta jednostavna, a popularna igra, meni licno ne preterano zanimljiva, Alhambru sam gledao samo review nekad davno, morao bih da se podsetim, Splendor isto nije preterano komplikovana deck building igra, gde ima tih elemenata Teraformacije takodje, znaci na pocetku obicno ide engine building, zatim set collection i poeni, kao u Teraformaciji takodje, samo jako uprosceno. Dakle generalno ako joj se svidja teraformacija - ove dve jer je u pitanju slicna tematika, ali su obe jednostavnije, a Splendor je dosta jednostavniji i od Wingspana.
-
Sto se tice snage kartica, evo kakva je recimo moja lista za Base + Prelude setup za 3 igraca. Uglavnom je ista i za samo Base igru, dakle bez Prelude kartica koje se igraju na pocetku i generalno ubrzavaju igru. Onda neke "sporije" engine building kartice tipa IO Mining idu malo gore, ali nista specijalno, prilicno je slicno. Evo vam screenshot za najjace kartice: A evo vam i link do svih: https://tiermaker.com/create/terraforming-mars-project-cards-tier-list-1271477 Imajte samo u vidu da se nisam preterano cimao ispod ove S kolone da bas gledam 1 na 1 kartice koja je jaca, jer je kako ides dole sve manja razlika pojedinacno, bitno je samo da li su ista kolona ili ne. Za ove prve tri sam radio to, znaci kartica koja je jedno mesto ispred bi trebalo da je svaki put, u proseku, malo jaca od kartice koja je mesto iza nje. E sad, verovatno ce ovde biti velikih iznenadjenja i siguran sam da drugacije vrednujete kartice, pa pitajte za neke kartice zasto su tu gde jesu ako vas interesuje 🙂 Samo jos da dodam - ako se igra samo osnovna igra, onda su Earth Catapult i AI central same na vrhu u zasebnoj kategoriji. Ove kartice koje su tu sa njima se pridruzuju ako je igra kraca. Igra za 3 igraca u osnovnoj igri okvirno traje 10 generacija u kompetitivnom okruzenju sa najboljim igracima. Moguce je da traje i 11 i 9, gde se 11 smatra za duzu igru, dok je 9 kraca, s tim sto je 11 dosta cesce od 9. 12 generacija je jako retko i obicno se smatra da ako igra ode u 12. generaciju da neko nije odigrao kako treba. Za Base + Prelude setup oduzima se jedna, do jedne i po generacije, zato sto onda najcesce traje 9 generacija, ali je onda 8 generacija kao kratka igra cesca od 10 generacija kao duge igre. Moze se incidentno desiti i 7 generacija samo, ako se pogode takve kartice i ako sva tri igraca "rushuju".
-
Nije bas tako, mislim ima i kartica koje se ne igraju tako. Ono sto treba da razlucis na prvom mestu je ovo - kartice koje na sebi imaju efekat i kartice koje na sebi imaju akciju. Prvo, sve te kartice su plave i zovu se "Active" kartice. Zelene kartice su "Automated" kartice. Crvene kartice su "Events". E sad, zelene i crvene kartice kad se igraju, odmah se razresava to sto daju i to je to. Sto se tice plavih kartica, one se ili koriste jednom po generaciji kako je naveo Nicklord, u slucaju da na njima pise "Action", a ako su "Effect", onda mogu da se trigeruju beskonacan broj puta i tako se razlikuju. Sto se tice konkretno mikroba i zivotinja, evo nekih razlika. Regolith Eaters i GHG Producing Bacteria su Action kartice, znaci jednom po generaciji Sto ovde mozete i videti, znaci pise na njima. Ali, Viral Enhancers (inace jedna od najboljih kartica u igri) i Decomposers su Effect kartice. Znaci, one kad su u igri deluju tako da za ove tagove koji su navedeni, daju jedan resurs. Primer, odigras Viral, a zatim Decomposers. Mozes da biras da li zelis da posle Decomposers dobijas jedan mikrob na Decomposers ili jednu biljku. Kada odigras Decomposers, samo po sebi dobijas jedan mikrob na toj kartici. E sad, zato ove kartice sa Effects na sebi u pocetku mozda budu neprimecene, a obicno se tako dobijaju partije. Svaki tag koji je navede, dakle mikrob, biljka, zivotinja, trigeruje taj efekat, u zavisnosti od broja tagova. Ako ih ima vise, trigeruju efekat za svaki tag koji imaju, znaci dobijas dve ili vise zivotinja/biljaka/mikroba, sta je vec dostupno. Evo i zivotinja sa "Action": Znaci normalno i jednostavno, jednom po generaciji imate akciju, onaj gore Nicklordov slucaj. A postoje i ove zivotinje: koje, kao sto vidite, imaju svoj efekat. Prva - svaki put kad se odigra biljni i/ili zivotinjski tag, vi dobijate zivotinju na ovoj kartici. Znaci ovo je zivotinjski pandan Decomposers. Herbivores - svaki put kad postavljas zeleni tile (sumu), dobijas zivotinju, a Pets svaki put kad bilo ko izgradi grad, dobijas zivotinju. U slucaju poslednje dve kartice, one krecu vec sa jednom zivotinjom. Sve pise na karticama, samo treba razluciti sta je efekat, a sta akcija. A sad zamislite ovaj kombo - igras Viral Enhancers prvo, pa onda igras Decomposers, dodas mikroba na tu karticu, trenutno imas dva mikroba na njoj. Zatim odigras Eco Zone. Kao efekat, prvo se dodaju dve zivotinje na tu karticu, ili dobijas dve biljke (mozes i da izaberes 1-1, ali najcesce se biraju zivotinje, jer vise vrede generalno). Onda resavas efekat Viral Enhancers kartice. Ona kaze - za svaki tag koji si odigrao u tom trenutku dobijas resurs, sto znaci da dobijas jos DVE zivotinje na Ecological Zone. Posle Eco Zone, stanje je ovakvo - 4 na decomposers, 4 na Eco Zone. A onda to sve "zacinis" ovom karticom: Ovo je zelena kartica, ali je odlicna u kombinaciji sa Viralom. Posto na ovu karticu ne mogu da se stave resursi, vi dobijate 3 biljke ako imate viral (po jednu za svaki tag koji ima). Ali, posto ima 3 taga, ona daje i 3 resursa na Decomposers, znaci jedan ceo poen na tu karticu, i dve zivotinje na Eco Zone (biljni i zivotinjski tag) znaci pun poen na tu karticu. Sto znaci, ako imate Viral, Decomposers i Eco zone, i onda odigrate Advanced Ecosystems, vi ste dobili 5 celih poena i jos 3 biljke koje verovatno dodaju jos jedan zeleni tile, koji moze opet biti izmedju vasih gradova, a kiseonik jos nije dosao do 14% znaci do max, sto znaci da samo ova kartica maksimalno moze dati DEVET poena. Sto je jace od Jovian multipliera. 😄 Nadam se da je sada jasnije.
-
Dobro, naravno da je i to kvalitet, mislio sam cisto kvalitet udaraca taktika itd. Slazem se sa opservacijom u potpunosti.
-
Kesler ce na kraju biti u pravu. Na kraju ce nam oko Zemlje ostati samo svemirski otpad jer smo tako lepi i pametni.
-
Gledao sam malo drugi i treci set Zverev - Medvedev. Tenis je bio skroz ok na momente, ali takodje deluje da obojica nemaju jasan plan igre, cesto srljaju i igraju na mahove. Moj utisak je malo drugaciji od preovladjujuceg, meni je izgledalo da Zverev treba da ima prednost u ovom mecapu, ali jednostavno svaki put kad je sticao prednost, pa i u poslednjem tajbrejku, nije uspevao to da pretoci u pobedu i da odigra te najbitnije poene vrhunski. Medvedev je bukvalno sve "must win" poene dobio, to meni govori da nije u pitanju kvalitet, vec mentalitet. A sto se generalnog kvaliteta tice, meni Zverev sve vise izgleda kao igrac koji ima konacan broj skill poena koje mora da alocira. Nekada mu je drugi servis bio u Marijanskom rovu bukvalno i ubedljivo najveca mana, forhend mu je bio osetno ispod bekhenda. Sada mu je drugi servis mnogo bolji, nije to ne znam ni ja koji nivo, ali u odnosu na ono od pre nekoliko godina vrhunski, ali su mu zato bekhend i kretanje losiji nego kad je imao 19 godina. Forhend je mnogo bolji i sad sve baca na njega i mnogo se oslanja na taj udarac, ali i dalje nije dovoljno dobar da bi mogao da diktira konstantno igru iz njega i pravi razliku u ovakvim mecevima. I to se tako menja cak i fluidno, ali nikako da se napravi iskorak. Morao bi da poradi maksimalno na spremi i da dodatno poradi na scenariju A, B, C, D itd. kako ne bi u bitnim poenima bezao 5 metara iza osnovne i cekao gresku, koju protiv Medvedeva i Djokovica nece docekati.
-
Cak i ja koji govorim italijanski kao kapetan Bertoreli engleski sam shvatio da je rekao "par" godina, sad da li je to zbog toga sto sam isto Srbin pa razumem smisao sa kojim je upotrebio tu rec, mada bi trebalo svi da su razumeli jer ta rec moze da se koristi u tom smislu i koriste je i native speakeri tako koliko sam shvatio. Mislim da je veci problem resavska skola i da se to posle preuzima od prvog koji je pogresno interpretirao jer ako je zaista rekao jos dve godine to je hot topic.
-
Hahahah kakav pozdrav sa Gaudencijem 😄
