Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'video game music'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • O Forumu
    • Vox92.net Obaveštenja
    • Predlozi, Kritike, Pohvale...
  • Vox Populi
    • Društvo
    • Politika
    • Ekonomija
    • Nauka i Obrazovanje
    • Dijaspora
    • Razno
  • Sport
    • Olimpijske igre Pariz 2024.
    • Fudbal
    • Košarka
    • Tenis
    • AutoMoto Sportovi
    • Američki Fudbal (NFL)
    • Ostali Sportovi
    • Sportska Kladionica
    • Sportska Arhiva
  • KUL (Kultura, Umetnost, Lifestyle)
    • Muzika
    • Filmovi i serije
    • Informacione tehnologije i gaming
    • Književnost
    • Gastronomija
    • Razno

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 1 result

  1. Smrtokapa

    Ludomusica

    lat. Ludus - igra. Da naslov ne bude "Muzika iz video igara", to može nekom da zazvuči detinjasto, a ovako smo kao ozbiljni. Ovaj ogranak primenjene muzičke umetnosti nije imao svoju temu, pa da ispravimo taj propust. Uloga muzike u video igri je slična ulozi muzike u filmu: da stvori željenu atmosferu i da pomogne da se dostigne ona udubljenost kada želite da odigrate "samo još jedan potez" ili pređete "još samo ovaj deo" iako je tri sata ujutru. U ranim danima video igara, prateća muzika je bila ograničena mogućnostima tadašnjih zvučnih čipova, a taj stil muzike, koji izaziva asocijacije na arkadne igre i Japan, kasnije je prozvan chiptune. Tokom vremena, pojavili su se soundtrack-ovi u MIDI formatu, dok danas radnju igre može da prati ceo simfonijski orkestar. --------------------------------------------------------------------- Diablo, akcioni role-play koji se na tržištu pojavio poslednjeg dana 1996. godine, često se nalazi na listama najboljih igara svih vremena. Iz katakombi ispod crkve u selu po imenu Tristram počela su da izlaze užasna stvorenja. Glavni lik, igračev alter-ego, dolazi u selo gde će pokušati da reši misteriju i oslobodi preostale meštane pošasti. Tokom igre, glavni lik se spušta sve dublje i dublje u katakombe, pećine i jame ispod crkve, a sve vreme znate da na samom dnu čuči nešto strašno. U svakom momentu, vaš lik se može vratiti na površinu, da porazgovara i obavi transakcije sa nekim od preostalih meštana. Selo je jedino mesto u igri gde vas neće zaskočiti neki akrep, ali je mračno, kao da je sve vreme sumrak, i čini se da sa tim mestom nešto ozbiljno nije u redu - između ostalog, zato što vas u njemu prati ova muzika: Kompozitor muzike je Matt Uelman, koji je najpoznatiji upravo po svom radu u Diablo serijalu.
×
×
  • Create New...